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 FT de Ki'Nan (modérée)

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AuteurMessage
Ki'NanKi'Nan
Posts : 18
Gold : 3

Feuille de RP
CD (A-D-F-V) CD (A-D-F-V): 8-11-11-9
Arbre: Tacticien
Position actuelle Position actuelle: Ixtal

FT de Ki'Nan (modérée) Empty
MessageSujet: FT de Ki'Nan (modérée)   FT de Ki'Nan (modérée) Icon_minitimeMer Jan 01, 2020 10:22 pm


   
   Techniques de Ki'Nan
   


  Ammaera
   

  Ki'Nan utilise un sceau gravé dans la paume de sa main droite pour permettre à sa dague de se téléporter et de changer de position comme si cette dernière possédait une conscience en soi-même. Une fois utilisée, le sceau se chargera et prendra effet au prochain tour. La dague est totalement autonome, mais le sceau s'efface de cette dernière après une dizaine de secondes. Si Ki'Nan est victime d'un effet négatif, cette technique devient inutilisable jusqu'à ce qu'il s'en débarrasse.

Modération
Cooldown: 4 tours
Type: Polyvalent - Tags: Aide extérieure, Chargement

   


   

    Fouet du Désert
   

   Ki'Nan crée un fouet de sable provenant uniquement de sa main droite, plus précisément du sceau qui y est placé. Le fouet peut s'allonger à volonté et ses impacts sur le sol crée des ondes de choc parcourant une ligne droite et étourdissant sa victime au contact. Ce fouet peut être utilisé durant une bonne dizaine de minutes.

Modération
Dégâts: Contact direct -1 état, contact de l'onde -1/2 état
Cooldown: 3 tours
Type: Attaque - Tags: Mi-distance

   


   

   L'Ange de Kenethet
   

   Ki'Nan fait un saut dans les airs et se sert de sa paume droite pour se propulser plus haut. Cette technique crée une onde dans la paume de Ki'Nan visant le sol, ce qui lui permet de se propulser toujours plus haut. Elle peut être utilisée 2 fois de suite.

Modération
Dégâts: -1/2 état
Cooldown: 3 tours
Type: Polyvalent - Tags: Mouvement

   


 

    Prédateur du Disque
   

   Le jeune Shurimien puise dans son énergie vitale et ses années d'entrainement intensifs pour grandement augmenter sa vitesse de déplacement. Ki'Nan peut l'utiliser durant un tour, mais s'il décide d'augmenter la durée, il recevra des blessures internes dans ses jambes progressivement.

Modération
Cooldown: 4 tours
Type: Polyvalent - Tags: Mouvement, Buff

   


 
   
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